The effects of consumer esports videogame engagement on consumption behaviors
Purpose: This study aims to propose a model for predicting consumers� esports videogame engagement on their ensuing consumption behaviors, which remains nebulous to date. Design/methodology/approach: After approaching esports consumers in different gaming zones in Pakistan, this paper collected da...
محفوظ في:
المؤلفون الرئيسيون: | Abbasi, A.Z., Asif, M., Hollebeek, L.D., Islam, J.U., Ting, D.H., Rehman, U. |
---|---|
التنسيق: | مقال |
منشور في: |
Emerald Group Holdings Ltd.
2021
|
الوصول للمادة أونلاين: | https://www.scopus.com/inward/record.uri?eid=2-s2.0-85097135120&doi=10.1108%2fJPBM-04-2020-2839&partnerID=40&md5=dd8e43863789c99ebab9d1bc4c4b0555 http://eprints.utp.edu.my/30270/ |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|
مواد مشابهة
-
Engagement and consumption behavior of eSports gamers
بواسطة: Abbasi, A.Z., وآخرون
منشور في: (2023) -
Hedonic consumption experience in videogaming: A multidimensional perspective
بواسطة: Hollebeek, L.D., وآخرون
منشور في: (2022) -
Impact of HEXACO Personality Factors on Consumer Video Game Engagement: A Study on eSports
بواسطة: Abbasi, A.Z., وآخرون
منشور في: (2020) -
Engagement in games: Developing an instrument to measure consumer videogame engagement and its validation
بواسطة: Abbasi, A.Z., وآخرون
منشور في: (2017) -
Personality differences between videogame vs. non-videogame consumers using the HEXACO model
بواسطة: Abbasi, A.Z., وآخرون
منشور في: (2022)