Pembangunan kebolehgunaan serta tahap minat dan motivasi pelajar terhadap penggunaan aplikasi gamifikasi \"HuH!\" bagi topik Homeostasis dan Sistem Urinari
Pembangunan kebolehgunaan serta tahap minat dan motivasi pelajar terhadap penggunaan aplikasi gamifikasi \"HuH!\" bagi topik Homeostasis dan Sistem Urinari by Nadirah Zainal Abidin
Saved in:
Main Author: | Nadirah Zainal Abidin |
---|---|
Format: | thesis |
Language: | zsm |
Published: |
Tanjong Malim
2023
|
Subjects: | |
Online Access: | https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=10597 https://ir.upsi.edu.my/detailsg.php?det=10597 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Pembangunan dan kebolehgunaan permainan \"Gravina 5\" bagi topik kegravitian dalam kalangan pelajar tingkatan empat
by: Nor Arina Safiah Ahmad Termizi
Published: (2024) -
The notion of \"Semantics\" by ALKHALKHALI through the book\"The key of summarising the key\"- A TerminologicalStudy
by: Lachhab,Dounia
Published: (2022) -
Batik kontemporari:"Pengorbanan" perjuangan seorang mahasiswa
by: Ahmad Fazleyazid Ahmad Nawawi
Published: (2023) -
Pembangunan dan kebolehgunaan modul pembelajaran "Drill Your Skill" bagi topik Daya dan Gerakan dalam kalangan pelajar Fizik tingkatan4
by: Zazaliza Zafri
Published: (2024) -
Pembangunan dan kebolehgunaan permainan \"Mabururan\" bagi subtopik Pencernaan dalam mata pelajaran Biologi tingkatan empat
by: Nur Cahaya Adiwa Azanadi
Published: (2024)