Kebolehgunaan IQ stick game terhadap pelajar masalah pembelajaran dalam mata pelajaran Kemahiran Hidup
Kaedah pengajaran secara bermain dapat menarik minat pelajar untuk mempelajari dan memahami kemahiran yang diajar. Mata pelajaran Kemahiran Hidup masih kekurangan alat bantu mengajar yang dapat membantu guru dalam sesi pengajaran. Oleh itu, kajian mengenai keberkesanan penggunaan IQ Stick Game terha...
Saved in:
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Penerbit UTHM
2017
|
Subjects: | |
Online Access: | http://eprints.uthm.edu.my/5291/1/AJ%202017%20%28374%29%20Kebolehgunaan%20IQ%20stick%20game%20terhadap%20pelajar.pdf http://eprints.uthm.edu.my/5291/ |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|