Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah
Kajian ini dijalankan berkaitan teknik navigasi maya dalam penyampaian visual melalui penggunaan kaedah paparan interaktif dalam memperkenalkan seni warisan Balai Besar. Balai Besar telah menjadi salah satu tapak sejarah warisan di Kedah dan kini kian kurang mendapat perhatian dari generasi sekar...
Saved in:
Main Authors: | , , |
---|---|
Format: | Conference or Workshop Item |
Language: | English |
Published: |
2014
|
Subjects: | |
Online Access: | http://eprints.usm.my/38913/1/FULL_PAPER_067.pdf http://eprints.usm.my/38913/ |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
id |
my.usm.eprints.38913 |
---|---|
record_format |
eprints |
spelling |
my.usm.eprints.38913 http://eprints.usm.my/38913/ Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah Aliff Sazali, Saiful Hilmi Mat Desa, Mohd Asyiek Mohd Bakhir, Norfarizah NA Architecture Kajian ini dijalankan berkaitan teknik navigasi maya dalam penyampaian visual melalui penggunaan kaedah paparan interaktif dalam memperkenalkan seni warisan Balai Besar. Balai Besar telah menjadi salah satu tapak sejarah warisan di Kedah dan kini kian kurang mendapat perhatian dari generasi sekarang. Generasi sekarang kurang mengambil tahu berkenaan tapak-tapak warisan yang menjadi kebanggaan orang di zaman dahulu dan sekaligus sejarah tinggalan akan tiada pewaris yang akan mengenalinya lagi. Penggunaan elemen media baru ini mempunyai tujuan tertentu bagi memperkayakan lagi nilai seni warisan kedah. Isu-isu yang dibangkitkan dalam kajian ini adalah tentang kurangnya pendedahan kepada generasi muda tentang seni warisan kedah. Hal ini menunjukkan bahawa pengetahuan serta cara penyampaian kesenian warisan kedah memerlukan lebih perhatian. Perlaksanaan dari pelbagai bentuk medium untuk mengekalkan kesenian warisan ini perlu dilaksanakan untuk kepentingan generasi sekarang. Melalui projek ini, objektif yang hendak disampaikan adalah menggunakan kaedah teknik navigasi maya untuk menvisualkan suasana di dalam balai besar dalam bentuk 3 dimensi menggunakan teknologi media baru dalam mempromosikan dan memperkenalkan seni warisan Balai Besar Kedah. Perjalanan maya di dalam balai besar tersebut dapat membuatkan penonton berada di satu ruangan perspektif yang berbeza dari keadaan realiti dan ia akan lebih menarik dan tidak membosankan kerana penonton juga akan meneroka dan berinteraksi dengan maklumat dan data yang telah disediakan dalam paparan perjalan maya tersebut 2014 Conference or Workshop Item PeerReviewed application/pdf en http://eprints.usm.my/38913/1/FULL_PAPER_067.pdf Aliff Sazali, Saiful Hilmi and Mat Desa, Mohd Asyiek and Mohd Bakhir, Norfarizah (2014) Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah. In: 1st International Conference on Creative Media, Design & Technology (REKA) 2014, 25-27 November, 2014, Pulau Pinang, Malaysia. |
institution |
Universiti Sains Malaysia |
building |
Hamzah Sendut Library |
collection |
Institutional Repository |
continent |
Asia |
country |
Malaysia |
content_provider |
Universiti Sains Malaysia |
content_source |
USM Institutional Repository |
url_provider |
http://eprints.usm.my/ |
language |
English |
topic |
NA Architecture |
spellingShingle |
NA Architecture Aliff Sazali, Saiful Hilmi Mat Desa, Mohd Asyiek Mohd Bakhir, Norfarizah Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah |
description |
Kajian ini dijalankan berkaitan teknik navigasi maya dalam penyampaian visual
melalui penggunaan kaedah paparan interaktif dalam memperkenalkan seni warisan
Balai Besar. Balai Besar telah menjadi salah satu tapak sejarah warisan di Kedah dan
kini kian kurang mendapat perhatian dari generasi sekarang. Generasi sekarang kurang
mengambil tahu berkenaan tapak-tapak warisan yang menjadi kebanggaan orang di
zaman dahulu dan sekaligus sejarah tinggalan akan tiada pewaris yang akan
mengenalinya lagi. Penggunaan elemen media baru ini mempunyai tujuan tertentu bagi
memperkayakan lagi nilai seni warisan kedah. Isu-isu yang dibangkitkan dalam kajian
ini adalah tentang kurangnya pendedahan kepada generasi muda tentang seni warisan
kedah. Hal ini menunjukkan bahawa pengetahuan serta cara penyampaian kesenian
warisan kedah memerlukan lebih perhatian. Perlaksanaan dari pelbagai bentuk medium
untuk mengekalkan kesenian warisan ini perlu dilaksanakan untuk kepentingan
generasi sekarang. Melalui projek ini, objektif yang hendak disampaikan adalah
menggunakan kaedah teknik navigasi maya untuk menvisualkan suasana di dalam
balai besar dalam bentuk 3 dimensi menggunakan teknologi media baru dalam
mempromosikan dan memperkenalkan seni warisan Balai Besar Kedah. Perjalanan
maya di dalam balai besar tersebut dapat membuatkan penonton berada di satu
ruangan perspektif yang berbeza dari keadaan realiti dan ia akan lebih menarik dan
tidak membosankan kerana penonton juga akan meneroka dan berinteraksi dengan
maklumat dan data yang telah disediakan dalam paparan perjalan maya tersebut |
format |
Conference or Workshop Item |
author |
Aliff Sazali, Saiful Hilmi Mat Desa, Mohd Asyiek Mohd Bakhir, Norfarizah |
author_facet |
Aliff Sazali, Saiful Hilmi Mat Desa, Mohd Asyiek Mohd Bakhir, Norfarizah |
author_sort |
Aliff Sazali, Saiful Hilmi |
title |
Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan
Balai Besar Kedah
|
title_short |
Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan
Balai Besar Kedah
|
title_full |
Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan
Balai Besar Kedah
|
title_fullStr |
Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan
Balai Besar Kedah
|
title_full_unstemmed |
Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan
Balai Besar Kedah
|
title_sort |
teknologi navigasi maya dalam seni warisan
balai besar kedah |
publishDate |
2014 |
url |
http://eprints.usm.my/38913/1/FULL_PAPER_067.pdf http://eprints.usm.my/38913/ |
_version_ |
1643709497126944768 |
score |
13.211869 |