Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah

Kajian ini dijalankan berkaitan teknik navigasi maya dalam penyampaian visual melalui penggunaan kaedah paparan interaktif dalam memperkenalkan seni warisan Balai Besar. Balai Besar telah menjadi salah satu tapak sejarah warisan di Kedah dan kini kian kurang mendapat perhatian dari generasi sekar...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Aliff Sazali, Saiful Hilmi, Mat Desa, Mohd Asyiek, Mohd Bakhir, Norfarizah
Format: Conference or Workshop Item
Language:English
Published: 2014
Subjects:
Online Access:http://eprints.usm.my/38913/1/FULL_PAPER_067.pdf
http://eprints.usm.my/38913/
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
id my.usm.eprints.38913
record_format eprints
spelling my.usm.eprints.38913 http://eprints.usm.my/38913/ Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah Aliff Sazali, Saiful Hilmi Mat Desa, Mohd Asyiek Mohd Bakhir, Norfarizah NA Architecture Kajian ini dijalankan berkaitan teknik navigasi maya dalam penyampaian visual melalui penggunaan kaedah paparan interaktif dalam memperkenalkan seni warisan Balai Besar. Balai Besar telah menjadi salah satu tapak sejarah warisan di Kedah dan kini kian kurang mendapat perhatian dari generasi sekarang. Generasi sekarang kurang mengambil tahu berkenaan tapak-tapak warisan yang menjadi kebanggaan orang di zaman dahulu dan sekaligus sejarah tinggalan akan tiada pewaris yang akan mengenalinya lagi. Penggunaan elemen media baru ini mempunyai tujuan tertentu bagi memperkayakan lagi nilai seni warisan kedah. Isu-isu yang dibangkitkan dalam kajian ini adalah tentang kurangnya pendedahan kepada generasi muda tentang seni warisan kedah. Hal ini menunjukkan bahawa pengetahuan serta cara penyampaian kesenian warisan kedah memerlukan lebih perhatian. Perlaksanaan dari pelbagai bentuk medium untuk mengekalkan kesenian warisan ini perlu dilaksanakan untuk kepentingan generasi sekarang. Melalui projek ini, objektif yang hendak disampaikan adalah menggunakan kaedah teknik navigasi maya untuk menvisualkan suasana di dalam balai besar dalam bentuk 3 dimensi menggunakan teknologi media baru dalam mempromosikan dan memperkenalkan seni warisan Balai Besar Kedah. Perjalanan maya di dalam balai besar tersebut dapat membuatkan penonton berada di satu ruangan perspektif yang berbeza dari keadaan realiti dan ia akan lebih menarik dan tidak membosankan kerana penonton juga akan meneroka dan berinteraksi dengan maklumat dan data yang telah disediakan dalam paparan perjalan maya tersebut 2014 Conference or Workshop Item PeerReviewed application/pdf en http://eprints.usm.my/38913/1/FULL_PAPER_067.pdf Aliff Sazali, Saiful Hilmi and Mat Desa, Mohd Asyiek and Mohd Bakhir, Norfarizah (2014) Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah. In: 1st International Conference on Creative Media, Design & Technology (REKA) 2014, 25-27 November, 2014, Pulau Pinang, Malaysia.
institution Universiti Sains Malaysia
building Hamzah Sendut Library
collection Institutional Repository
continent Asia
country Malaysia
content_provider Universiti Sains Malaysia
content_source USM Institutional Repository
url_provider http://eprints.usm.my/
language English
topic NA Architecture
spellingShingle NA Architecture
Aliff Sazali, Saiful Hilmi
Mat Desa, Mohd Asyiek
Mohd Bakhir, Norfarizah
Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah
description Kajian ini dijalankan berkaitan teknik navigasi maya dalam penyampaian visual melalui penggunaan kaedah paparan interaktif dalam memperkenalkan seni warisan Balai Besar. Balai Besar telah menjadi salah satu tapak sejarah warisan di Kedah dan kini kian kurang mendapat perhatian dari generasi sekarang. Generasi sekarang kurang mengambil tahu berkenaan tapak-tapak warisan yang menjadi kebanggaan orang di zaman dahulu dan sekaligus sejarah tinggalan akan tiada pewaris yang akan mengenalinya lagi. Penggunaan elemen media baru ini mempunyai tujuan tertentu bagi memperkayakan lagi nilai seni warisan kedah. Isu-isu yang dibangkitkan dalam kajian ini adalah tentang kurangnya pendedahan kepada generasi muda tentang seni warisan kedah. Hal ini menunjukkan bahawa pengetahuan serta cara penyampaian kesenian warisan kedah memerlukan lebih perhatian. Perlaksanaan dari pelbagai bentuk medium untuk mengekalkan kesenian warisan ini perlu dilaksanakan untuk kepentingan generasi sekarang. Melalui projek ini, objektif yang hendak disampaikan adalah menggunakan kaedah teknik navigasi maya untuk menvisualkan suasana di dalam balai besar dalam bentuk 3 dimensi menggunakan teknologi media baru dalam mempromosikan dan memperkenalkan seni warisan Balai Besar Kedah. Perjalanan maya di dalam balai besar tersebut dapat membuatkan penonton berada di satu ruangan perspektif yang berbeza dari keadaan realiti dan ia akan lebih menarik dan tidak membosankan kerana penonton juga akan meneroka dan berinteraksi dengan maklumat dan data yang telah disediakan dalam paparan perjalan maya tersebut
format Conference or Workshop Item
author Aliff Sazali, Saiful Hilmi
Mat Desa, Mohd Asyiek
Mohd Bakhir, Norfarizah
author_facet Aliff Sazali, Saiful Hilmi
Mat Desa, Mohd Asyiek
Mohd Bakhir, Norfarizah
author_sort Aliff Sazali, Saiful Hilmi
title Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah
title_short Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah
title_full Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah
title_fullStr Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah
title_full_unstemmed Teknologi Navigasi Maya Dalam Seni Warisan Balai Besar Kedah
title_sort teknologi navigasi maya dalam seni warisan balai besar kedah
publishDate 2014
url http://eprints.usm.my/38913/1/FULL_PAPER_067.pdf
http://eprints.usm.my/38913/
_version_ 1643709497126944768
score 13.211869