Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari

Projek ini bertujuan untuk membangunkan satu program permainan yang boleh dimainkan dalam Pocket PC. Permainan ini boleh dimuatturunkan pada Pocket PC. Kaedah yang akan digunakan ialah kaedah prototaip dan menggunakan Microsoft eMbedded Visual Tools 3.0 sebagai medium pembangunan permainan beranimas...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Noorman, Azahari
Format: Thesis
Published: 2003
Subjects:
Online Access:http://studentsrepo.um.edu.my/10997/1/Noorman_Azahari.pdf
http://studentsrepo.um.edu.my/10997/
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
id my.um.stud.10997
record_format eprints
spelling my.um.stud.109972020-02-26T23:55:01Z Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari Noorman, Azahari QA75 Electronic computers. Computer science Projek ini bertujuan untuk membangunkan satu program permainan yang boleh dimainkan dalam Pocket PC. Permainan ini boleh dimuatturunkan pada Pocket PC. Kaedah yang akan digunakan ialah kaedah prototaip dan menggunakan Microsoft eMbedded Visual Tools 3.0 sebagai medium pembangunan permainan beranimasi. Projek ini bermula pada 18 Mac 2002 dan tamat pada 6 September 2002. Projek ini merangkumi kajian mengenai Pocket PC dan pembangunan sistem permainan tersebut. Permainan tersebut hendaklah mempunyai animasi, menarik dan mudah difahami oleh pengguna Pocket PC. 2003 Thesis NonPeerReviewed application/pdf http://studentsrepo.um.edu.my/10997/1/Noorman_Azahari.pdf Noorman, Azahari (2003) Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari. Undergraduates thesis, University of Malaya. http://studentsrepo.um.edu.my/10997/
institution Universiti Malaya
building UM Library
collection Institutional Repository
continent Asia
country Malaysia
content_provider Universiti Malaya
content_source UM Student Repository
url_provider http://studentsrepo.um.edu.my/
topic QA75 Electronic computers. Computer science
spellingShingle QA75 Electronic computers. Computer science
Noorman, Azahari
Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari
description Projek ini bertujuan untuk membangunkan satu program permainan yang boleh dimainkan dalam Pocket PC. Permainan ini boleh dimuatturunkan pada Pocket PC. Kaedah yang akan digunakan ialah kaedah prototaip dan menggunakan Microsoft eMbedded Visual Tools 3.0 sebagai medium pembangunan permainan beranimasi. Projek ini bermula pada 18 Mac 2002 dan tamat pada 6 September 2002. Projek ini merangkumi kajian mengenai Pocket PC dan pembangunan sistem permainan tersebut. Permainan tersebut hendaklah mempunyai animasi, menarik dan mudah difahami oleh pengguna Pocket PC.
format Thesis
author Noorman, Azahari
author_facet Noorman, Azahari
author_sort Noorman, Azahari
title Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari
title_short Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari
title_full Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari
title_fullStr Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari
title_full_unstemmed Permainan beranimasi untuk pocket PC / Noorman Azahari
title_sort permainan beranimasi untuk pocket pc / noorman azahari
publishDate 2003
url http://studentsrepo.um.edu.my/10997/1/Noorman_Azahari.pdf
http://studentsrepo.um.edu.my/10997/
_version_ 1738506429433643008
score 13.211869