Animation morphing using piecewise wrapping on local environment / Mickle Anak Lutu
This project present an appropriate way to morph a facial expression by applying a piecewise warping technique, which is using bilinear function. In which we apply a simple transformation locally but allow that transformation to vary across the image. An advantage of this approach is that we can lea...
محفوظ في:
المؤلف الرئيسي: | |
---|---|
التنسيق: | أطروحة |
اللغة: | English |
منشور في: |
2011
|
الوصول للمادة أونلاين: | https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/64161/1/64161.PDF https://ir.uitm.edu.my/id/eprint/64161/ |
الوسوم: |
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
|