Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak

Kaedah congak merupakan salah satu kaedah yang sangat efektif untuk mengira dan menyelesaikan masalah matematik. Kaedah ini diajar kepada murid-murid terutamanya di sekolah rendah bagi meningkatkan keupayaan mental murid-murid sekaligus berupaya mengira dengan tepat dan pantas. Namun begitu kaedah i...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Muhammad, Nur Amira, Wahid, Noorhaniza, A. Hamid, Rahayu, Murli, Norhanifah
Other Authors: Ismail, Mohd Norasri
Format: Book Section
Language:en
Published: Penerbit UTHM 2020
Subjects:
Online Access:http://eprints.uthm.edu.my/3233/1/Bab03.pdf
http://eprints.uthm.edu.my/3233/
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1833417286077120512
author Muhammad, Nur Amira
Wahid, Noorhaniza
A. Hamid, Rahayu
Murli, Norhanifah
author2 Ismail, Mohd Norasri
author_facet Ismail, Mohd Norasri
Muhammad, Nur Amira
Wahid, Noorhaniza
A. Hamid, Rahayu
Murli, Norhanifah
author_sort Muhammad, Nur Amira
building UTHM Library
collection Institutional Repository
content_provider Universiti Tun Hussein Onn Malaysia
content_source UTHM Institutional Repository
continent Asia
country Malaysia
description Kaedah congak merupakan salah satu kaedah yang sangat efektif untuk mengira dan menyelesaikan masalah matematik. Kaedah ini diajar kepada murid-murid terutamanya di sekolah rendah bagi meningkatkan keupayaan mental murid-murid sekaligus berupaya mengira dengan tepat dan pantas. Namun begitu kaedah ini boleh menimbulkan kebosanan kepada murid-murid terutamanya yang lemah dalam matematik. Pendekatan pembelajaran berasaskan permainan melalui aplikasi mudah alih dijangka akan dapat meningkatkan minat murid-murid mempelajari kaedah congak. Aplikasi ini dibangunkan dengan menggunakan model Game Development Life Cycle kerana kesesuaian model tersebut untuk pembangunan aplikasi permainan. Aplikasi ini telah diuji oleh kanak-kanak berusia 4 hingga 6 tahun. Secara keseluruhan, hasil pengujian menunjukkan aplikasi ini telah mencapai objektif-objektif yang telah ditentukan. Kesimpulannya, aplikasi ini telah berjaya dibangunkan dan berpotensi untuk dijadikan alat bantuan pembelajaran bagi kanak-kanak dalam memupuk minat dan kemahiran mereka dalam mencongak nombor.
format Book Section
id my.uthm.eprints-3233
institution Universiti Tun Hussein Onn Malaysia
language en
publishDate 2020
publisher Penerbit UTHM
record_format eprints
spelling my.uthm.eprints-32332022-01-04T06:51:48Z http://eprints.uthm.edu.my/3233/ Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak Muhammad, Nur Amira Wahid, Noorhaniza A. Hamid, Rahayu Murli, Norhanifah QA76 Computer software HD45-45.2 Technological innovations. Automation Kaedah congak merupakan salah satu kaedah yang sangat efektif untuk mengira dan menyelesaikan masalah matematik. Kaedah ini diajar kepada murid-murid terutamanya di sekolah rendah bagi meningkatkan keupayaan mental murid-murid sekaligus berupaya mengira dengan tepat dan pantas. Namun begitu kaedah ini boleh menimbulkan kebosanan kepada murid-murid terutamanya yang lemah dalam matematik. Pendekatan pembelajaran berasaskan permainan melalui aplikasi mudah alih dijangka akan dapat meningkatkan minat murid-murid mempelajari kaedah congak. Aplikasi ini dibangunkan dengan menggunakan model Game Development Life Cycle kerana kesesuaian model tersebut untuk pembangunan aplikasi permainan. Aplikasi ini telah diuji oleh kanak-kanak berusia 4 hingga 6 tahun. Secara keseluruhan, hasil pengujian menunjukkan aplikasi ini telah mencapai objektif-objektif yang telah ditentukan. Kesimpulannya, aplikasi ini telah berjaya dibangunkan dan berpotensi untuk dijadikan alat bantuan pembelajaran bagi kanak-kanak dalam memupuk minat dan kemahiran mereka dalam mencongak nombor. Penerbit UTHM Ismail, Mohd Norasri Md Fudzee, Mohd Farhan Othman, Muhammad Fakri 2020 Book Section PeerReviewed text en http://eprints.uthm.edu.my/3233/1/Bab03.pdf Muhammad, Nur Amira and Wahid, Noorhaniza and A. Hamid, Rahayu and Murli, Norhanifah (2020) Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak. In: Sistem dan aplikasi multimedia – pembangunan terkini. Penerbit UTHM, pp. 26-32. ISBN 978-967-2916-52-9
spellingShingle QA76 Computer software
HD45-45.2 Technological innovations. Automation
Muhammad, Nur Amira
Wahid, Noorhaniza
A. Hamid, Rahayu
Murli, Norhanifah
Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_full Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_fullStr Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_full_unstemmed Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_short Pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
title_sort pendekatan permainan mudah alih dalam pembelajaran congak
topic QA76 Computer software
HD45-45.2 Technological innovations. Automation
url http://eprints.uthm.edu.my/3233/1/Bab03.pdf
http://eprints.uthm.edu.my/3233/
url_provider http://eprints.uthm.edu.my/